Hjem
InDesign Illustrator Photoshop Flash Dreamweaver Acrobat Premiere QuarkXPress Fargestyring Office
↓ QuarkXPress
↓ Fargestyring

→ Fargestyring - ta kontakt

Interaksjonsdesign og brukervennlighet

Nytteverdi:

Studiet følger en kombinasjonsmodell – der undervisningen skjer i klasserom, med seks samlinger i studietiden, kombinert med egenstudier og support via IGM med e-post, avtaler eller webplattform.

Studiet er både praktisk og teoretisk rettet – med hovedvekt på å løse praktiske obligatoriske oppgaveløsning basert på teoretisk kunnskap. Studentene skal først sette seg grundig inn i metodeforståelse og teorigrunnlaget for studiets temaer, og deretter arbeide og levere oppgaver både individuelt og i grupper.

Studentene vil gjennom studieåret gjennomføre en rekke individuelle og gruppebaserte praktiske og teoretiske oppgaver knyttet til de forskjellige undertema.
Studiet er delt opp i tre undertema som delvis supplerer og delvis bygger på hverandre.

 

MÅlgruppe:

Interaksjonsdesign og brukervennlighet vil være interessant for mange medarbeidere i mediebransjen. Studiene er tilrettelagt for de som ønsker seg videreutdanning knyttet til interaksjonsdesign.

Studiet er aktuelt for dem som har arbeidserfaring, grunnleggende webkunnskaper, eller som generell kompetanseheving. Studiet passer for eksempel for de som:
• Har generell web kompetanse og ønsker ett bredere utdanningsløp som er rettet mot interaksjonsdesign.
• Har en jobb, eller en utdanning som ønsker kunnskap og forståelse av for verktøy og prosesser som inngår i interaksjonsdesign.

 

ForhÅndskunnskap:

Studiekompetanse eller godkjent realkompetanse

 

Kursinnhold:

Under følger en oversikt over undertema som inngår i studiet:
Webløsninger, brukeropplevelse og designstrategi
o Trender
o Sosiale medier
o Web 3.0
o Webløsninger og designstrategi
o Publiseringsverktøy (CMS-løsninger og introduksjon av løsninger)
o Definere mål for løsning
o Teknikker for kartlegging av brukerens behov/oppgaver
o God praksis for brukervennlighet
o Viktige prinsipper i design av brukergrensesnitt

Informasjonsarkitektur og interaksjonsdesign (teknisk)
o Hva betyr arkitektur for brukeropplevelsen
o Viktigheten av informasjonsarkitektur
o Site Mapping og CMS Mapping
o Komponenter til bruk i utforming av brukervennlige applikasjoner
o Håndtering av feil, bruk av Wizards og hjelp som hjelper.
o Web Accessibility Initiative (WAI)

Interaksjonsdesign (visuelt)
o Verdier – hva står bedriften for
o Forretningsidé
o Tilrettelegging av materiell for web
o Sentrale prinsipper i design funksjonalitet
o Fargebruk og brukeropplevelse
o Skrive for det digitale mediet
o Bruk av nøkkelord
o Eye Tracking
o Hvorfor og hvordan brukerteste
o Hva skal med i prosessen for brukertesting